10 Brincadeiras – E I 5 e E I 6

Agacha – Agacha:

  • Material: Nenhum
  • Idade: à partir dos 4 anos
  • Local: Pátio ou um Espaço Grande
  • Participantes: No mínimo 5

Como Brincar : escolhe-se uma criança para ser o pegador. Para não serem capturados, os participantes devem correr e se agachar. Quando o pegador toca um colega que está de pé, passa a função a ele. A brincadeira acaba quando as crianças se cansam

Corrida de um pé só:

  • Material: Nenhum
  • Idade: à partir dos 4 anos
  • Local: Pátio ou um Espaço Grande
  • Participantes: No mínimo 10

Como Brincar : defina o local de largada e de chegada. Reúna os participantes em duas fileiras, atrás da linha de largada. Dê o sinal o sinal para que a brincadeira comece, as crianças deverão ir pulando com um pé só, e voltar com o pé contrário. Vence o grupo que terminar primeiro.

Morto – Vivo:

  • Material: Nenhum
  • Idade: à partir dos 4 anos
  • Local: Pátio ou um Espaço Grande
  • Participantes: a turma toda

Como Brincar: disponha as alunos em uma fila horizontal. Cada vez que o professor falar morto: as crianças devem se agachar-se, e quando falarem vivo: devem levantar-se. As palavras morto e vivo deverão ser ditas cada vez mais rápido, quem errar sairá da brincadeira. A brincadeira continua até que fique somente o vencedor.

Elefantinho Colorido:

  • Material: Nenhum
  • Idade: à partir dos 4 anos
  • Local: Sala ou um Espaço Grande Colorido
  • Participantes: a turma toda

Como Brincar : uma criança é escolhida para comandar. Ela fica na frente das demais e diz: “Elefantinho colorido!” O grupo responde: “Que cor?” O comandante escolhe uma cor e os demais saem correndo para tocar em algo que tenha aquela tonalidade. Vale se a cor pedida estiver na roupa de alguém. Se o pegador encostar em uma criança antes de ela chegar à cor, é capturada. Vence a brincadeira quem não for pego.

Corrida dos Sapatos:

  • Material : Sapatos
  • Idade: à partir dos 4 anos
  • Local : Pátio ou um Espaço Grande
  • Participantes: a turma toda

Como Brincar : Formam-se duas equipes, que são dispostas em fileira.Os jogadores tiram os sapatos, que serão embaralhados.Dá-se o sinal de início, e os jogadores devem sair correndo, até encontrarem seus dois pés de sapato, calçando-os seguida. Feito isso, voltam ao ponto de partida.Os jogadores que calçarem sapatos trocados, ou não o calçarem direito, serão eliminados. Ganhará a equipe que marcar o maior número de pontos.

Corrida de Sacos:

  • Material : Sacos ou Fronhas
  • Idade : à partir dos 4 anos
  • Local : Pátio
  • Participantes : na turma toda

Como Brincar: Cada participante entrará em um saco, que será bem preso a sua cintura, ele deverá tentar pular até a linha de chegada. Vence aquele que chegar primeiro.

Coelhinho sai da Toca :

  • Material: Bambolês
  • Idade : à partir de 4 anos
  • Local : Pátio
  • Participantes : acima de 10

Como Brincar: os participantes são divididos em grupos de três. Dois jogadores dão-se as mãos formando a toca e o terceiro ficará entre eles e será o coelhinho. Do lado de fora ficam os coelhos perdidos.  Ao ser dado o sinal: ‘Coelhinho sai da toca, um, dois, três’, as tocas levantam os braços e todos os coelhinhos devem ocupar uma nova toca, inclusive os coelhos perdidos. Quem não conseguir entrar fica no centro, esperando nova oportunidade.

Chicotinho queimado:

  • Material: um objeto
  • Idade : à partir de 4 anos
  • Local : sala de aula
  • Participantes : a turma toda

Como Brincar: um dos participantes será o Chicotinho queimado. Ele irá esconder um objeto para que os outros o encontrem. Quando alguém se aproximar do objeto o Chicotinho queimado vai dando pistas: Diz “Quente” se a pessoa estiver perto do objeto, “frio” se estiver longe, “morno” se estiver se aproximando. Ganha quem achar o objeto, será a sua vez de escondê-lo.

Batata Quente:

  • Material : uma bola
  • Idade : à partir de 3 anos
  • Local: sala de aula ou pátio
  • Participantes : a turma toda

Como Brincar: o grupo fica em círculo, sentado ou em pé. Uma criança fica fora da roda, de costas ou com os olhos vendados, dizendo a frase: “Batata quente, quente, quente… queimou!” Enquanto isso, os demais vão passando a bola de mão em mão até ouvirem a palavra “queimou”. Quem estiver com a bola nesse momento sai da roda. Ganha o último que sobrar.

Dança da Laranja:

  • Material: Bolinhas, Laranjas ou Bexigas
  • Idade: à partir dos 4 anos
  • Local : Pátio
  • Participantes: a turma toda

Como Brincar : Em duplas e sem a ajuda das mãos, os participantes devem dançar enquanto equilibram uma laranja ou uma bexiga entre suas cabeças. A dupla que deixar o objeto cair é eliminada.

Vou ficando por aqui, até o próximo post.

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